- Les Sub-tools et le mode Transpose
- Les Calques 3D
- Les ZSphères
- Le Rigging
- Le modelage avancé
- La Peinture sur polygones
- La Retopologie
- La projection master et la peinture sur texture
- Le Box-modeling
- Créer des formes 3D à partir d’Alphas
- Transformer des pixols en polygones (le symbole ésotérique)
- Le rendu
- Ajouter des Lumières
- Créer des Fibres
- La palette Rendu
- La profondeur de champ
- Les ZScripts
- Les Macros
- Les normal maps
- Les passerelles avec les autres logiciels

