- L’interface générale de Maya
- Barres de menu et d’icônes
- La toolbox
- Attribute editor, Channel Box et Tools settings
- Le graph editor
- Menu et zone de travail
- Travailler efficacement avec la barre d’espace et les menus contextuels
- Gestion des projets et des fichiers
- Se repérer dans l’espace 3D
- Les repères et les axes
- Les bases de la modélisation
dans Maya
- Les différents types d’objets
- Différents modes de sélection des objets (Objet, Faces, UV,…)
- Groupes et liens de parenté
- Lattices, cluster, blend Shape
- Les bases de l’animation et le
keyframing dans Maya
- Les textures simples
- Les caméras
- L’éclairage dans Maya
- Les différents types de lumières et leurs paramétrages
- Principe de base de l’éclairage d’une scène
- La gestion des ombres
- Les calques display
- Les calques de rendu et les principaux presets (occlusion, specular, diffusion, shadow)
- Rendus Avec Maya et Mental Ray
- Notions de compositing
- Trucs et raccourcis clavier

