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  • 35 heures / 5 jours
  • 1700€financer?
  • Chefs de projet, indépendants, infographistes 2D
  • Ce stage nécessite une très bonne maitrise de l’informatique et de bonnes connaissances de Photoshop et d’Illustrator (stages Photoshop CS4 initiation et Illustrator CS4 initiation ou d’un niveau équivalent)
  • 6 personnes max
  • PC,Mac

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Prendre en main le logiciel 3D professionnel  : Maya. Comprendre le pipeline de production 3D et ses contraintes. Réaliser des images fixes en 3D et s’initier à l’animation, à l’éclairage et au rendu

  • L’interface générale de Maya
    • Barres de menu et d’icônes
    • La toolbox
    • Attribute editor, Channel Box et Tools settings
    • Le graph editor
    • Menu et zone de travail
    • Travailler efficacement avec la barre d’espace et les menus contextuels
    • Gestion des projets et des fichiers
    • Se repérer dans l’espace 3D
    • Les repères et les axes
  • Les bases de la modélisation dans Maya
    • Les différents types d’objets
    • Différents modes de sélection des objets (Objet, Faces, UV,…)
    • Groupes et liens de parenté
    • Lattices, cluster, blend Shape
  • Les bases de l’animation et le keyframing dans Maya
    • Les textures simples
    • Les caméras
  • L’éclairage dans Maya
    • Les différents types de lumières et leurs paramétrages
    • Principe de base de l’éclairage d’une scène
    • La gestion des ombres
    • Les calques display
    • Les calques de rendu et les principaux presets (occlusion, specular, diffusion, shadow)
  • Rendus Avec Maya et Mental Ray
  • Notions de compositing
  • Trucs et raccourcis clavier