- Découverte des possibilités du logiciel via l’étude de nombreuses bannières publicitaires
- L’interface
- Taille du document (les différents standards des bannières)
- Le scénario (gestion des calques et du temps)
- La cadence des images
- Utilisation de la bibliothèque des symboles
- La fenêtre des propriétés
- Le dessin et les images :
- L’importation d’images
- Dessin vectoriel
- Les outils de transformation : mise à l’échelle, rotation, perspective…
- Méthode de travail :
- Utilisation des occurrences
- Hiérarchie des objets dans Flash : séquence/clip
- Procédés d’animation :
- Image par image
- Interpolation de forme
- Interpolation classique
- Interpolation de mouvement
- L’editeur de mouvement
- Création de masques
- Gestion du texte : effets de typographie
- Gestion des effets de couleurs et des filtres : dégradés, alpha, flou, ombre portée, rayonnement…
- Notion d’interactivité en AS2 :
- Arrêter, déclencher une animation
- Affecter un lien
- Les imports et exports
- Importer des éléments venant de Photoshop et d’Illustrator
- Les paramètres de publication








