- XML
- le format E4X
- Principes, règles d’écriture
- Les classes XML, XMLList et XMLDocument
- Propriété des objets et des noeuds XML
- Charger et parcourir un fichier XML
- Mettre en forme des données XML
- Modification et ajout de noeuds dans un objet XML
- Les sockets
- Créer un serveur de socket XML
- La classe XMLSocket
- Créer un forum de discussion
- La classe Socket
- Créer un serveur de socket binaire
- Echanger des données
- Flash Remoting
- Passerelle Remoting
- Déploiement
- Le service
- Se connecter au service
- La classe Responder
- Appeler une méthode distante
- Echanger des données primitives
- Echanger des données composites
- Echanger des données typées
- Envoyer un e-mail
- Exporter une image
- Se connecter à une base de données
- Securité
- La classe Service

