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  • 28 heures / 4 jours
  • 1200€financer?
  • Infographistes 3Det vidéo, webdesigners, créateurs de contenu interactif (DVD par exemple)
  • Ce stage nécessite des connaissances de base de 3ds Max (stage 3ds Max initiation
  • 6 personnes max
  • PC,Mac

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Valider les fondamentaux en animation 3D et créer une animation simple et avancée

  • Les concepts de base de l’animation sous 3ds Max
    • Qu’est ce qui est animable ?
    • Animation basique – suivant une trajectoire / avec des contraintes
    • Animation paramétrique
    • Simulation physique
    • Space warp déformeur utilisé en animation
    • Timing / accélération
  • Les concepts d’animation avancée
    • Trackview : Dope Sheet (keyframing) ajustage de timming d’animation à partir de clefs
    • Trackview : Curve Editor : ajustage de timming d’animation à partir de courbes
    • Structure et déformation d’objet 3D : le modificateur Skin ou Physic
    • Morphing : transformer un objet en un autre
    • Cycle d’animation d’un personnage
    • Wire parameter (paramètre lié)
    • Système de particules
  • Initiation a l’utilisation de Biped
    • Utilisation du module biped
    • Travailler par cycle sous biped
    • Composition d’animations multiples