01 42 86 57 06

être appelé  |  Contact

Après le Bac & alternance

Campus 3e année

Après le Bac & alternance

  • Rythme alterné d’octobre à juin
    2 jours par semaine de cours et 3 jours en entreprise
  • 6 900 €
    + forfait de 350 euros incluant les frais de sécurité sociale, l’assurance accident du travail, l’adhésion à des ressources pédagogiques et la cotisation au Bureau des Élèves (BDE)Financer cette formation ?
  • Financement personnel accords avec des organismes financiers pour attribution de prêts d’études ou poursuite de contrat de professionnalisation

Gestion de projet, Spécialisation et préparation du Titre Certifié par l’Etat

Cette dernière année en alternance est déterminante pour l’obtention du Titre certifié par l’État (Chef de projet multimédia, JO du 21/07/09).
La 3e année est une année de spécialisation, soit en graphisme et communication, soit en développement. Ainsi les étudiants parviennent à un niveau de compétence élevé qui leur confère, dès la sortie de l’école, une réelle compétitivité sur le marché de l’emploi. De plus, le contenu des programmes de spécialisation est réajusté chaque année en fonction des besoins du monde professionnel.

Les élèves en spécialisation « développement » apprennent à conceptualiser des applications RichMedia en utilisant les derniers langages de programmation (PHP5, AS3) tandis que ceux en spécialisation « graphisme » apprennent non seulement à maîtriser de manière pointue l’ensemble des outils de la chaîne graphique, mais aussi à créer, conceptualiser, argumenter et produire une campagne de communication on et off line, permetant aux étudiants d’élaborer des stratégies globales de communication d’entreprise.
Les deux groupes se retrouvent régulièrement et travaillent ensemble lors d’ateliers de production.
Enfin, au cours de l’année, les deux filières suivent un tronc commun orienté « gestion de projet » composé de cours de droit de la propriété intellectuelle, de droit à l’image, de management et leadership, de gestion budgétaire et de webmarketing.

Contenus et objectifs de la 3e année : Gérer et diriger des projets

  • Maîtriser la conduite de projets multimédias et de plans de communication - savoir gérer un plan média
  • Choisir, associer et hiérarchiser les outils en intégrant leurs atouts et contraintes dans le cadre d’un projet
  • Appréhender la gestion complète d’un projet numérique (plannings – budgets – contrats – aspects juridiques – management d’équipe)
  • Assurer une direction artistique
  • Compléter les acquis techniques et la maîtrise des contenus
  • Apprendre des langages de programmation et outils logiciels de dernière génération (web 2.0, flux RSS, Solutions OpenSource, Podcast Vidéo, ActionScript3, etc.)
  • Assurer une veille technologique
  • Réaliser un projet en 3D pour une intégration web (optionnel)
  • Adapter une identité graphique à tous les supports

Préparer le titre certifié par l’Etat

  • Maîtriser l’image fixe et animée (de l’iconographie artistique à la communication publicitaire et audiovisuelle)
  • Synthétiser les apprentissages du cursus à travers la soutenance d’un projet personnel devant le jury du Titre

Forger son identité et sa pratique professionnelle

  • Finaliser son book papier et numérique
  • Mettre en pratique les compétences acquises par des stages en entreprise ou un contrat de professionnalisation au rythme de 3 jours par semaine d’octobre à juin et à temps plein pendant l’été
  • Accéder à des postes à responsabilité

P.-S.

Les contenus de la 3e année sont susceptibles d’être ajustés en tenant compte des évolutions technologiques. Ils peuvent également être personnalisés, par exemple sous la forme de coaching, tout en restant cohérents avec des travaux de groupe, pour prendre en compte les orientations professionnelles des étudiant(e)s à la fin de leur cursus.